Yazar • 18:59• Dürbün

Dürbün: 14-20 Nisan’da Çıkacak Oyunlar

Dürbün’ün yeni sayısı, içerisinde KitHack Model Club ve No Rest for the Wicked gibi 14-20 Nisan’da çıkacak oyunları barındırıyor.

Naptınız bayramda? Valla ben klasik bir bayram tantanası yaşamadım o açıdan mutluyum. Sürekli bir aktivite olmasını sevdim ama maalesef fazla oyun da oynayamadım. Ufaklık yoruyor efenim peşinden koştura koştura. Bak bir gece sabaha kadar Dragon’s Dogma 2 oynadım o çok efso oldu. Darısı diğer tatillere <3. 

Bu hafta, çıkacak oyunlar açısından sakin geçecek. No Rest for the Wicked alır götürür zaten. Dürbün’de yer vermedim ama daha önce hakkında konuştuğumuz Harold Halibut da bu haftanın bir diğer önemlisi.

14-20 Nisan’da Çıkacak Oyunlar

KitHack Model Club

Kerbal Space Program fanlarını buraya alalım. KSP’nin orijinal yapımcısı tarafından, ufak bir ekiple geliştirilen KHMC, bizi farklı galaksilere götürmeyecek. Bu sefer sıfırdan kara, deniz ve hava araçları tasarlayacak ve onları gerçekçi bir fizik motoruyla dilediğimiz biçimde kullanacağız. “Dilediğimiz biçimde” derken, bu kelimenin anlamını sonuna kadar sömüreceğiz; oyun, tamamen kişiselleştirilmiş bir sandbox deneyimi sunacak.

KitHack Model Club

Bu kadar özelleştirilmiş zımbırtı çeşitli unsurlarla da beslenecek. KHMC’nin en öne çıkan özelliklerinden biri, çok oyunculu mod desteği. Oyunun kendi sunduğu içerik kadar topluluk desteğiyle tasarlananlar da olacak. Geliştirici ekip ufak olduğu için elbette topluluk yönlendirmesine ihtiyaç duyacak. KHMC bundan dolayı da erken erişim olarak çıkış yapacak. 15 Nisan’da ucunda taramalı olan, “uçan tekerlekli bot” tasarlayıp dosta da düşmana da korku salıyoruz.

BioGun

Innerspace’i bildiniz mi? Hani şu insan vücudunun içerisine girdikleri uçuk bilimkurgu filmi. Heh, işte bu sefer insan vücudunda değiliz; direkt aşının kendisiyiz. Hayvanları etkileyen bir virüse çare bulmak için köpeğimizin vücuduna girip, virüsü etkisiz hale getirmeye çalışacağız. Konusu da pek tatliş olunca kaçırmadım. Metroidvania türündeki BioGun’da bolca NPC ile de karşılaşacak ve yan görevler yapacağız.

BioGun

Biyolojiye ilginiz varsa, karakter gelişimine dair her bir detayın bilimsel ögelere dayanması hoşunuza gidecektir. Silah sayısının çok fazla olduğu söyleniyor. Bir de bunun üstüne oynanışta 360 derece ateş etme imkanımız olacak. El çizimi grafiklerin “mikroskobik ölçüdeki” bir oyun için güzel işler çıkardığını söylemeliyim. BioGun da KHMC gibi erken erişim olarak yayınlanacak ama bu sürecin 3 ay sürmesi planlanıyor. Oyunun ilk yayınlanan hali de baştan sona oynanabilir olacakmış. 16 Nisan’da kuçunun içinde manevra yaparken gaz formunda malum yerden çıkmamaya dikkat edin.

Kingsgrave

Bak bunu yeni keşfettim ve çok hoşuma gitti. Oyunun nefis pixel art’ı beni kendine çekti bir kere; diğer yandan oynanışın klasik Zelda tarzında olması da altın vuruş oldu. Vebadan kırılan bir krallığın taç sahibini canlandırıyoruz. Hastalıktan ötürü her boku yapmak da bize düşüyor affedersiniz. Topraklarımızı temizledikçe yeni yaşam yerleri açmanız gerekecek. Bunları da yine biz, bina inşa ederek yapacağız.

Kingsgrave

İnşaat sistemi elbette klasik Zelda mantığının dışında. Ama bunun haricinde savaş mekanikleri ve keşif sistemi tıpkı klasikler gibi olacak. Oyunda yakın ve menzilli silah seçeneklerimiz bulunacak ve tabii ki karşımıza çıkacak çeşitli bulmacaları da çözmemiz gerekecek. Ayrıca, farklı biyomların birbirleriyle organik bir biçimde bağlanmış olması sevdiğim unsurlardan birisi oldu. Son olarak Türkçe dil desteğini de unutmayalım. 17 Nisan’da halkın sağlık sorunlarıyla yakından ilgileniyoruz.

Rauniot

Hanidir Dürbün’de bir Point & Click Adventure oyunu ağırlamıyorduk; Rauniot ile bu zincire son verdik. Rauniot, post-apokaliptik bir dünyada, Kuzey Finlandiya’da geçiyor. 1975 yılında yaşanan bir doğal afetin neticesinde sular yükseliyor, doğanın dengesi değişiyor ve bozulan nükleer santraller ile savaş başlıkları yüzünden dünya iyice yaşanmaz bir hale geliyor. Farklı gruplara ayrılan insanlığın ihtiyaçları da farklılaşıyor tabii. Aino adlı karakterimiz de grubu için tehlikeli bir maceraya atılıyor.

Rauniot

Öncelikle sunum fena durmuyor; oyunun bayağı depresif bir havası olacak gibi. İzometrik olmasıyla akla ister istemez Sanitarium geliyor. Çizimlerin yanında müzikler de oyuna melankolik bir hava katacak. Seslendirme tarafında Finlandiya aksanı için özel bir çaba gösterilmiş. Oyunun en önemli noktalarından biriyse bulmaca tarafı olacak. Bulmacaların rutin bir yapıda olmaması hedeflenmiş. 17 Nisan’da Alan Wake ile yeterince Finlandiya dozu alamayanlara özel bir tedavi uyguluyoruz.

No Rest for the Wicked

Çok sağlam geliyor ve Moon Studios’un elinden çıkması da konuyu bambaşka bir yere taşıyor; Ori ile nefis bir iş ortaya koymuşlardı. No Rest for the Wicked, Ori serisinden tamamen farklı bir türde ve çok daha karanlık bir yapıda. Üstten görünüşlü bir Aksiyon – RYO; kendi build’imizi ıncık cıncık tasarlayabileceğimiz bir RPG sistemi sunacak. Ekipmanların yanı sıra rünler ve çeşitli güçlendirmelerle ortaya daha da farklı build örnekleri çıkartabileceğiz. Tüm bunlara ise vahşi ve zor bir savaş sistemi eşlik edecek. Souls tadında olur olmaz, orasını şimdiden söylemek çok doğru olmaz. Ancak her bir silahın farklı hareket bir setinin olması işi bayağı bir değiştirecek.

No Rest for the Wicked

Kingsgrave gibi vebalı topraklarda savaşacağız ama başımızı sokacak bir yuvamız da olacak. Burayı kafamıza göre dekore edebileceğiz. Balıkçılık ve çiftçilik gibi yan işlerimiz de olacak ama bunları tabii ki Stardew Valley’deki kadar detaylı beklememek lazım. E bir zahmet yüzeysel olsunlar zaten. Oyunun, RPG ve savaş sistemlerinin dışında tamamen hand-crafted olması, erken erişim olarak çıkıyor olsa bile daha ilk günden satın almak için bir sebep. Tüm senaryo 4 kişiye kadar co-op da oynanabiliyor bu arada. 18 Nisan’da Ori ile hüzne boğulan bünyemizi bu sefer hiddetle dolduracağız. 

Bir sonraki Dürbün’de görüşmek üzere!

(Visited 32 times, 1 visits today)
↑
Kapat