Fallout da Fallout diye diye daha diziyi izlemeden gaza getirdiniz lan beni de. Ha öyle ekstrem bir beklentim yok ama uzun süredir herhangi bir Fallout oynamadığım için dokunsalar oynayacak kıvamdaydım zaten. Eldeki 2394932 tane oyun bitince bu yaz modlu bir New Vegas şart oldu artık, ehe.
Bu hafta, çıkacak oyunlar açısından beni fena halde memnun etti. Phantom Fury ve Manor Lords, tek başlarına bile hype seviyesini yukarıda tutmak için yeterli. Dead Island 2’nin de Steam’e geldiğini hatırlatalım. Eski “Steam’e gelmezse oynamam abi yeaa.” kafası hala ne kadar ayakta bilmiyorum ama aha size fırsat. Shadow of the Depth, Oddsparks, Pine Harbor, TopSpin, Age of Water ve Minicology ise dikkatimi cezbeden diğer isimler oldu.
21-27 Nisan’da Çıkacak Oyunlar
Phantom Fury
Bu ay için tartışmasız favorim. Ion Fury’nin devamı olan PF, bu sefer Build Engine ile değil, Unreal Engine ile hayat bulacak. Ancak retro dokusunu kaybetmeyecek. Elbette UE sayesinde Slipgate Ironworks’ün eli bir hayli güçlenmiş. Çevreyle etkileşimden fizik modellerine ve efektlerden harita ölçeklerine kadar her şey gelişmiş; ortaya “yeni oyun” tanımının hakkını veren bir sonuç çıkmış. İlk oyun, Build Engine ile geliştirilmesine rağmen – ki çok sevdiğim bir motordur – modern fikirlerden fazlasıyla yararlanmıştı ve benden de yüksek bir puan almıştı.
Harita demişken, bölümler bu sefer geniş bir coğrafyaya yayılıyor. Amerika’nın bir ucundan diğer ucuna gideceğiz. Bunu yaparken araç kullandığımız bölümler de olacak. 20’nin üzerinde silahımız ve bu silahlar için kilidi açılabilen özelleştirmeler bulunacak. Ayrıca karakter gelişimi de unutulmamış. Şu ana kadar izlediğim videolarla birlikte heyecanım iyice arttı. Phantom Fury, bizi hem içerik açısından hem de teknik anlamda fazlasıyla tatmin edecek gibi. 23 Nisan’da çocuklar gibi şen olacağız.
Rotwood
Sadece Klei Entertainment desem bile birçoğunuzun dikkatini çekmiş olurum. Rotwood, firmanın yeni Roguelike denemesi. Tek kişi de oynanabilecek ama asıl olayı co-op. 4 kişiye kadar ekip kurabiliyoruz ve firmanın kendine has çizim diliyle yarattığı Rotwood evreninde ganimet kovalıyoruz. Harita üzerinden gideceğimiz yeri seçebiliyoruz ve bu bölgelerin zorluğunu da daha fazla ganimet elde edebilmek için değiştirebiliyoruz.
Oyunda savaşların dümdüz tuşa basmak yerine kişisel yeteneklerimizle de alakalı olması için bir sistem geliştirilmiş. Zamanlama ve yaratıcılığımıza bağlı olarak savaşlardaki başarımız artacak. Ayrıca savaşlara bir kombo sistemi de eklenmiş. Her temizlediğimiz bölge veya öldürdüğümüz bölüm sonu canavarının ardından önemli yetenekler ve ganimetler elde edeceğiz. Doğru bölgeye doğru ekipman şart; bu yetenek ve ganimetleri her bir harita öncesinde değiştirebileceğiz. Son olarak, Rotwood’un erken erişim olarak yayınlanacağını da belirteyim. 24 Nisan’da otun böceğin arasında bir yerlerimizden ısırılmama umuduyla ganimet aranıyoruz.
Another Crab’s Treasure
Going Under’ın yapımcısı tarafından geliştiriliyor. Aslında bir 3D Platform ama aynı zamanda gördüğüm en tatlı Souls-like’lardan da biri. Oyunun şirin görünüşüne aldanmayın; savaşlar gayet çetin geçecek. Karşımıza okyanusun dibinde görebileceğimiz her türden canlı çıkacak ve takdir edersiniz ki, bazılarının tehdit oranı oldukça yüksek olacak. Ama hardcore bir Souls-like deneyiminin dışında, “Ben kasmadan oynayayım abi ya.” diyorsanız ona da imkan tanınacak ve zorluk ayarlarını değiştirme şansınız olacak.
Karakter ve ekipman gelişimi, okyanusta bulacağımız çöpler sayesinde olacak. Harita ise büyük olmasının haricinde, içerisinde pek çok keşfedilecek bölge barındıracak. Yengecimiz öyle hımbıl bir tip değil, bu yüzden keşif yaparken istediğimiz gibi hoplayıp zıplayabileceğiz. 25 Nisan’da Bay Yengeç’i bol bol anacağız.
Whisker Waters
Kedi + bolca su + RPG mekaniklerini görünce kaçırmadım. Açıkçası balık tutmayı sevmem ama Dave the Diver’ı ara ara aşırı keyif alarak oynuyorum. Whisker Waters da bize kendine has bir yapı sunacağa benziyor. Bir kere oyunda savaş yok; aksiyon kısmı tamamen balıkçılığın üzerine kurulmuş. Balıkçılık da herkese uygun bir oynanış vaat ediyor. Yaratıcı bir balık tutma sistemi tasarlanmış, oltanın boş gelip gelmeyeceği birçok farklı etken ile belli oluyor. Her bir balığı yakalamak için farklı yöntem uygulamamız gerekecek.
Oyunu ekran görüntülerine bakarak açık dünya zannedebilirsiniz ama değil. Whisker Waters, geniş haritalardan oluşan yarı açık bir dünyaya sahip. Her bir bölümde farklı zorluklar bizi bekleyecek. Bölümlerde yalnızca balık tutmayacağız bu arada, yöre halkıyla da kaynaşacağız. Elbette çok derin bir RYO sistemi olmayacak ama WW için hayli hayli yetecektir. Ayrıca kedimizi bizim yaratıyor olmamız da hoş bir ayrıntı. Tüylü beyazlar forever <3. 25 Nisan’da sığ sulardaki balıkları pançikleme suretiyle kovamıza gönderiyoruz.

Yayıncı: Merge Games & Maximum Entertainment
25 Nisan'da çıkıyor.
Manor Lords
Gözümde Phantom Fury’nin ardından haftanın ikinci ismi. Tek bir geliştiricinin eseri olması çok ilginç. Bayağıdır bekliyorduk; nihayet erken erişim olarak yayınlanacak. Erken erişim olayı şehir kurma oyunlarında beni pek mutlu etmese de ilk etapta ne kadarlık bir içerikle çıkacağı önemli. Gerçi Paradox oyunları da sözde 1.0 olarak çıkıyor ama malum… Neyse! Manor Lords, gayet kapsamlı bir Orta Çağ şehir kurma oyunu. Şehir kurma derken, yalnızca müteahhit gibi takılmıyoruz elbette. Lorduz neticesinde. Kasabamızı inşa ederken her anlamda doğru bir planlama yapmamız gerekecek. Kaynaklar, tedarik zinciri, personel ve ordu yönetimi gibi her konuda ince detaylar olacak.
Kaynaklara erişebilmek için haritanın dört bir yanına dağılmamız gerekecek. Bunu yaparken de doğanın dengesini bozmamaya dikkat edeceğiz. Kaynaklar demişken, oyunda çok geniş bir üretim ağı olacak. Şehir planlamasında yerleşim yerleriyle üretim alanlarını doğru konumlandırıp hem üretimin aksamamasını hem de halkın işlerini rahatlıkla görebilmesini sağlayacağız. Orduyu da en iyi şekilde hazırlayacağız zira, komşularımız rahat durmayacaktır. Böyle tonla konuda ileriyi düşünmek şart. Oyunun “grid bazlı” olmadan serbest inşa imkanı tanıması – Cities Skylines gibi – da benim için büyük bir artı. Son olarak daha ilk günden Game Pass’e geleceğinin de altını çizeyim. 26 Nisan’da Kingdom Come: Deliverance 2’nin hortlattığı Orta Çağ sevdamızı, kendi köyümüzün lordu olarak dindiriyoruz.
Bir sonraki Dürbün’de görüşmek üzere!













