Yazar 17:27 Türk Bandıralı, Indie Köşesi

Toy Story Temalı Tower Defense Oyunu: Toy Shire

Next Fest, Steam’in bünyesinde her yıl birkaç kez gerçekleşen ve çıkış tarihi yaklaşan bağımsız yapımların demo sürümleriyle birlikte sergilendiği bir etkinlik. Oyuncular etkinlik sürecinde yeni oyunlar keşfedebiliyor ve halihazırda beklediklerini de demo sürümleri aracılığıyla deneyebiliyor. Anlayacağınız, Next Fest bağımsız oyun sektörü için oldukça önemli bir yere sahip. Her birine hakkını vererek katılmaya çalışıyorum; size de tavsiye ederim. Toy Shire’ı da bu yılın şubat ayında gerçekleşen son Next Fest’te, etkinliğe katılan yerli yapımları tararken keşfettim ve BA-YIL-DIM! Türk yapımı olduğu için pozitif ayrımcılık yapmıyorum bu arada, bayağı bayağı hit olabilecek bir oyunun demo’su vardı karşımda. Hazır çıkış tarihi de iyice yaklaşmışken, gelin Toy Shire’ı detaylıca bir konuşalım.

Altın Vuruş

Oyunumuz iki yakın arkadaş tarafından, Bluespy Studios çatısı altında, Mayıs 2023’ten bu yana geliştiriliyor. Toy Shire, ekibin ilk oyunu değil bu arada; iki kafadarın geçmişte kendisine Steam‘de de yer bulmuş irili ufaklı pek çok projesi mevcut. Bunlardan bazılarına itch.io sayfalarından ücretsiz olarak ulaşabilirsiniz. Potansiyellerini yıllar öncesinden belli eden, ilginç konseptlere sahip işleri var. Toy Shire’la da altın vuruşu yapmaya geliyorlar; oyun kendilerinin ilk büyük 3D projesi.

Toy Shire

Toy Shire, iki kafadarın ilk büyük 3D oyun projesi.

İlk kez büyük bir 3D oyun geliştirmek elbette zor. İkiliden İbrahim Durmuş, Toy Shire’ın geliştirme sürecinden şöyle bahsediyor: “Geliştirme sürecinde birçok şeyi ilk kez denedik. Yapabileceğimizden emin değildik ancak denedik. Geliştirme sürecinde bizi zorlayan noktalar elbette oluyor ancak tüm bunların sürecin bir parçası olduğunu, daha da önemlisi bizi daha iyi projelere hazırladığını biliyoruz.”

Toy Story sevdalılarına

İçeriğine gelirsek, oyun bize kabaca “Toy Story soslu bir Tower Defense” deneyimi sunuyor. Detaylara indikçe ise bizi bekleyen çeşitli sürprizler ortaya çıkıyor. Mesela benim Tower Defense ifadem yanlış; ekip, oyunlarıyla “Tower Attack” isimli yeni bir janr yaratmayı hedefliyor. Toy Shire’da sadece kule dikmeyecek, hep defans yapmayacağız. Çeşitli birimlerimizle sürekli hareket halinde olacak ve onları kullanarak düşmana saldıracağız. Bu da oyunu türdeşlerinden ayırarak iyice akıcı bir hale getirecek.

Toy Shire

Oyun, klasik bir Tower Defense deneyimi sunmayacak.

Toy Story benzeri evreni de oyunu iyice ilgi çekici hale getiriyor. Bütün bölümler, düşmanlar ve savaşlar oyuncak temalı olacak; kenara atılmış eski oyuncaklarla gıcır gıcır yeni oyuncakların mücadelesine tanıklık edeceğiz. Kısacası oyun boyunca hem çocukluğumuza dönecek hem de Toy Story serisini yad edeceğiz.

Toy Shire’dan Beklentiler

Ben Toy Shire’ın başarılı olacağından ve bu başarının büyük ölçekli olacağından eminim. Kendisi gördüğüm ve oynadığım kadarıyla global pastadan “büyük bir ısırık” alabilecek kalitede. Sektör olarak genelde teklediğimiz görsel ve sinematik alanlarda da gayet iyi bir çalışma var karşımızda. Çıkışını merakla bekliyorum.

Yazıyı noktalamadan önce, İbrahim ve Ömer’in Toy Shire ile başarmak istediği iki ana unsuru da aktarmak istiyorum: “Emeklerimizin karşılığını maddi ve manevi olarak alabilmek ve hem Türk oyun sektöründe hem de indie alanında alışılagelmiş olan algıları yıkıp, indie ekiplerin belli türlerde kısıtlanmazsa ne gibi projeler yaratabileceğini göstermek.”

(Visited 86 times, 1 visits today)
Kapat