Yazar • 06:09• Dürbün

Dürbün: 17-23 Mart’ta Çıkacak Oyunlar

Dürbün’ün yeni sayısı, içerisinde Dragon’s Dogma 2 ve Alone in the Dark gibi 17-23 Mart’ta çıkacak oyunları barındırıyor.

Melül melül baktığımız bir Steam indirim döneminden daha merhaba… Hala daha TL’de kalsa Steam’de alacak bir şeyler var mıydı diye düşünüyorum ve sonra bakıyorum: Tabii ki de var! İstek listesinde dolanmayı bile özlemişim ama kader işte; indirimlerde öyle çok nokta atışı olmadıkça artık vitesi 1’de bırakıyorum. Ha, Epic’e bakıyor muyum? Elbette. 

Hafta genelde sakin asında. Dragon’s Dogma 2 ve Forbidden West’in hemen hemen aynı gün çıkması üzücü gibi gözükse de bu bolluğa laf edecek değilim. Dürbün’ün konuklarının dışında orta ve büyük önem seviyesinde pek oyun yok. Ama “küçüklü oyunlar” için sayabileceğim en az 10-12 isim de mevcut.

17-23 Mart’ta Çıkacak Oyunlar

Alone in the Dark

İlk Survival Horror oyunu olmasa da türün akla gelen en eski ismi olduğu kesin. Modern devam oyunları hiçbir zaman ilki kadar etki bırakamadı. Bundan dolayı yeni bir AitD denemesi gerçek anlamda korkutucu gelse de bu sefer olacak gibi. Bir kere tema yine eskisi gibi. Remake olmayacak, yeniden uyarlama olacak yani, eskiye dair güzel olan ne varsa ona odaklanacaklar. Söylememe gerek yok, sürüsüne bereket silah ve cephane olmayacak. Artık ne tip ecinniyle karşılaşırsanız, gebertmek için düşük imkanlarla mücadele edeceksiniz. Bunun yanında oyunda bulmaca sekansları da yer alacak.

Alone in the Dark

Karakterler de yine klasik isimler: Edward Carnby ve Emily Hartwood. Daha da güzeli bunlara Jodie Comer ve David Harbour’un can veriyor olması. Sinematik anlatım için çok iyi bir dokunuş. Kadroda bir de Soma ve Amnesia’nın yazarı yer alıyor. Geliştiricilerin bu alanda çok fazla tecrübesi yok ancak ellerine verilen imkanlar gerçekten iyi. Ücretsiz prologue versiyonunun aldığı iyi yorumlar da umutları yeşertiyor. 20 Mart’ta karanlık korkusu falan duymayayım artık; eşek kadar adamlarsınız.

Thunder Helix

Heh, tam benlik. Full retro kafada bir heli-sim. Aslında Steam etiketine göre konuşursak öyle; yoksa arcade tarafı daha bir ağır basıyor ki, şu aralar ihtiyacım olan şey. Tek bir kişi tarafından geliştiriliyor ve direkt erken erişim olarak yayınlanacak. Öyle çok oyunculu modu falan yok. Tamamen görev tabanlı bir yapı sunulacak. Görevlerde de birden fazla işin peşinde koşacağız.

Thunder Helix

Farklı özellikleri olan helikopter tipleri bulunacak. Savaş alanlarından vinç ile mermi toplayıp personel kurtarabileceğiz. Görevlerde gün içerisindeki farklı saat dilimleri etkili olacak. Oyun, erken erişim sürecinde ise başlıca senaryo moduna eklenecek yeni içeriklerle zenginleşecek. 21 Mart’ta yeni nesli 320 x 200 çözünürlüğüyle tanıştıracağız, nihe.

Arksync 

İlk olarak görsel taraftaki başarısıyla dikkatimi çekti. Ortada yalnızca kaliteli bir pixel art yok, ayrıca atmosferi güçlendiren efektler de çok başarılı. Sonra baktım twin stick shooter diyor, fütüristik tema diyor, sen bir robotsun diyor, oyuncak ayın falan var diyor… Diyor da diyor. Oyunun rogue-like olduğunu da söyleyeyim; Ben nötr olsam da çok keyif aldığım örnekleri de var. Aksiyon tarafında hızlı ve gayet akıcı bir oynanış bizi bekleyecek.

Arksync

Silah ve ekipman çeşitliliğinin altı çizilmiş. Bunların beraber, efektif kullanımı şart. Silahlar arasında da keskin denge geçişleri bulunacak. Yani stratejimiz, ne kullandığımıza göre direkt etkilenecek. Ayrıca silahları modifiye etme şansımız da olacak. Erken erişim olarak yayınlanacağı için gelişim sürecinde bu alternatiflerin artması kaçınılmaz. 21 Mart’ta oyuncak ayıyı uyku dışında daha zararlı işlerde kullanacağız. 

Horizon Forbidden West Complete Edition

Bu hafta bağımsızlar kusura bakmasın; çok sevdiğim iki serinin devam oyunlarını burada konuk etmeliydim. Aslında FW’ye PS’te başlamıştım ama sonra araya bir şeyler girdi etti. E dedim bari PC’de oynarım. Henüz aldım mı? Hayır, zira bir sonraki oyun yüzünden; onu da konuşacağız.

Neyse efenim, Sony’nin PC politikası malum. Artık her oyun PC’ye de yavaş yavaş geliyor. FW de başta PC’nin teknik nimetlerinden faydalanacak. İşte ölçeklemedir, ultra wide’dır oyun iyice canavar gibi görünecek. Ki, PS5 üzerinde de zaten fena halde iyi gözüküyor. Bir diğer gönlümün efendisinin, Ghost of Tsushima’nın da mayıs ayında PC’ye geleceğini hatırlatalım.

Horizon Forbidden West Complete Edition

Horizon serisine dönersek, özellikle ana hikaye eksenindeki olaylar muazzam keyifli ama bir o kadar da hüzünlü. Geçmişte Dünya’da neler olup bittiğini ilk oyun gayet iyi anlatmıştı. Geçmiş ve günümüz köprüsü, her ne kadar toplanabilir ögelere sırtını dayasa da çok sağlamdı. Aha ikinci oyun da zaten sağlam olan temellerin üstüne yeni mekanikler ekleyerek geliyor. Yüzmedir, glide özelliğidir vs. bunlar keyifli.

Elbette silah, ekipman ve düşman çeşitliliğinin arttığını da söylememe gerek yok. İlk oyunu oynamadıysanız, tavsiyemdir oynayın. İç savaş konuları evet gerçekten sıkıcı ama sırtınızı ana hikayeye dayarsanız pişman olmazsınız. 21 Mart’ta “Okla robot mu avlanır yeaaa!?!” diyen Ahmet’e inat yayımızın tozunu alıyoruz. 

Dragon’s Dogma 2

İlk oyunu ne ara iki kere – bir de PS3’te – bitirdim bilmiyorum. Bir de Dark Arisen haliyle oynamıştım; üslubunu kesinlikle çok güzel aktarıyordu. Pawn sistemi olsun, keşif hissiyatı olsun, vocation sistemi olsun tüm bunlar, oyunu tamamen özel hale getiren unsurlardı. Bunlar gibi birçok ince detayı ikinci oyunda da kullanacak Capcom. Bu detaylar başta Elden Ring gibi bir şaheserde gördüklerimizi aratmayacak cinsten olacak. Oyunun tanıtım faaliyetleri deli gibi dönüyor ve ilk gelen yorumlar da aşırı gaza getirici. Capcom’un projenin arkasında fazlasıyla durduğu çok belli.

Dragon’s Dogma 2

İkinci oyunda vocation sistemi – oyunun sınıf sistemi – daha detaylı mesela. Pek çok RPG oyununda yüzüne bile bakmadığımız irili ufaklı birçok eşyanın kullanım alanı, bu oyunda da büyük öneme sahip olacak. Herhangi bir NPC’yi öldürebileceğiz ve zamanında diriltmezsek komple gidecek. Görevlerin de bir süresi olacak. Yani sizden yardım bekleyen birinin imdadına koştunuz koştunuz, yoksa ona da geçmiş olsun.

Yaşayan bir açık dünya olacak ve iki farklı krallığı ziyaret edeceğiz. Pawn sistemi, DD2’de daha derin bir biçimde kurgulanmış ve diğer oyuncuların pawn’larını kullanmak yine büyük fayda sağlayacak. Pawn, bizim yeni geldiğimiz bir bölgeye daha önce gittiyse, ıncık cıncık tüm bilgileri bize iletecek. 22 Mart’ta bir klişe olarak o kadar seksi büyüye rağmen gidip Warrior oluyoruz <3.

Bir sonraki Dürbün’de görüşmek üzere!

(Visited 93 times, 1 visits today)
↑
Kapat