Bir çekilişi daha atlattık ve zaten “gudik” olan Şubat’ı yarıladık. Katılan katılmayan herkese kalp <3.
Backlog’um sayesinde Atlas gibi hissediyor olsam da nadir indirime giren Armored Core 6’yı kaçırmadım. Döviz dalgasından sonraki ilk Steam alışverişimi yapıp, Steam’in kuru 33’ten aldığını görünce de ayrı bir irkildim. 60 TL fark etti la. Neyse…
Pacific Drive ve Nightingale ikilisi bu haftayı sırtlar. BDSM Sex diye bir oyun bile geliyor lan bu hafta; daha ne eksiğimiz olsun? Muazzam. Şakısın kırbaçlar!
18-24 Şubat’ta Çıkacak Oyunlar
Powerlust
Ufukta yüksek oranda “patlama riski” görüyorum ama bir yandan da tek kişi tarafından, büyük bir hevesle geliştirildiğini görünce “Acaba?” diyorum. Tamamen old school kafada bir RPG. İki ayrı modu bulunacak: Zindan ve hikaye modları. Erken erişim olarak yayınlanacağı için ilk etapta sadece rastgele oluşturulan zindanların bulunacağı mod hazır. Senaryonun daha yolu var.
Oyunda sabit bir sınıf sistemi olmayacak. Tamamen yetenek bazlı bir ilerleme olacak ve karmanın da karması sınıflar yaratabileceğiz. Yalnız yapımcı biraz fazla hevesli gibi ki, izometriğin dışında FPS de dahil olmak üzere birçok farklı kamera açısı koymuş. Tutar mı? Bilemem zira daha yapılacak çok iş var. Türkçe dil desteği de olacak gibi görünüyor. 19 Şubat’ta karakterimizi bir elinden ateş çıkarıp, öteki eliyle de kılıç sallayan bir ozan olarak tasarlıyoruz.
The Lost Legends of Redwall: The Scout Anthology
Minnak bir kitap uyarlaması. Çizgisel bir hikaye anlatımı sunacak ve nedendir bilinmez, yönetmekten keyif aldığım fareleri konu alacak. Ghost of a Tale de çok güzeldi, Tales of Iron da. Oyun, 3 ana bölümden oluşacak ve gizlilik odaklı bir oynanışa sahip olacak. Maceramız boyunca “koku alma” mekaniğinin üzerinde bolca duracağız. 2 farklı karakteri yönetme şansımız olacak. Karşımıza daha çok çeşitli bulmacalar ve az miktarda platform ögesi çıkacak.
Prodüksiyon anlamında oyundan çok bir şeyler beklememek lazım. Hatta ortada çağın da gerisinde bir görsellik bulunuyor. Ama oyunun asıl amacı da aslında hikayesini en keyifli şekilde aktarabilmek. Bunu başarırsa gerisi önemsiz. 21 Şubat’ta peynir kapanlarına dikkat ediyoruz.

Yayıncı: Forthright Entertainment
20 Şubat'ta çıkıyor.
Furnish Master
Bir mobilyacılığımız eksikti, Furnish Master sayesinde oraya da el atacağız. Ama keyifli görünüyor bak. Şöyle taşınabilir bir cihazda, akşam eve yorgun argın gelmişken, tam açıp oynanacak bir oyun gibi duruyor. A’dan Z’ye, iç ya da dış mekan fark etmeksizin birçok farklı temadaki odayı dekore ediyoruz. İşin özü bu. İrili ufaklı her bir eşyanın rengini ve nerede duracağını belirliyor ve diğer eşyalarla olan uyumlarına göre kafamızdaki tasarımı oturtuyoruz.
FM, erken erişim olarak yayınlanacak ve sonunda içerisinde bolca mini görev barındıran bir hikaye moduna da sahip olacak. Tek bir kişinin geliştirdiği oyun, Türkçe dil desteğine de sahip. 20 Şubat’ta Mundus Novus Mobilya gururla sunar!
Slave Zero X
1999’daki Slave Zero’dan 2D – 3D karması şu oyuna nasıl geldik bilmiyorum ama Slave Zero X’in güzel gözüktüğü kesin. SZX, ilk oyunun 5 sene öncesini konu alacak ve TPS’den sonra farklı bir tat sunacak. Tamamen yakın dövüş kombolarına dayanan bir dövüş sistemi mevcut.
Strider’a benzeyen yanı çok. Ancak, oyun asıl temellerini DMC’den alıyor. Daha çok 2D mekanikleriyle oynayacağız ama sahne geçişlerinde ve arka fonda 3D’nin etkisini de sonuna kadar hissedeceğiz. Tasarım ve atmosfer, buram buram 90’lar kokuyor. 21 Şubat’ta katanamızı kana ve metale doyuracağız.
9-Bit Armies: A Bit Too Far
Star Wars: Empire at War ile başlayan kariyerlerini 8-Bit Armies ile yakın döneme taşıyan Petroglyph’in son oyunu. 8’den 9’a geçiş orijinal olmuş yalnız. 8-Bit serisi güzeldi ve iyi de genişlettiler. 9-Bit, modern savaş temalı olacak. Oyunun temelini klasik RTS mekanikleri oluşturacak ve gördüğünüz her şey tamamen yok edilebilir olacak. Yani elinizde ne varsa bam güm sallayın.
9-Bit Armies, erken erişim olarak yayınlanacak olsa da içerisinde buna rağmen tamamen hazır bir senaryo modu – ikincisi de gelecek – ve çok oyunculu mod barındıracak. Hatta oyunculara atölye desteği de sunulacak. Anlayacağınız erken erişimin asıl amacı oyunu mükemmel hale getirmek; içerik, şu haliyle bile gayet doyurucu. 23 Şubat’ta hırstan gözü dönmüş biçimde rushlayan arkadaşımızı odadan atıyoruz.
Bir sonraki Dürbün’de görüşmek üzere!













