Yazar • 11:11• Dürbün

Dürbün: Temmuz’da Çıkacak Oyunlar (2026)

O kadar yoğunluk yetmezmiş gibi Temmuz’da çıkacak oyunların başında Black Flag Resynced geliyor. Artık iyice iptal olacağım ama varsın böyle olsun, ehe. 

2026 Temmuz'da Çıkacak Oyunlar

Ahoy!

Bildiğiniz gibi aşırı yoğun olacak bir maratona başladım. Crimson Desert ile startı verdik. O bitti 240 saatte falan ve bir de benim oynama süremi düşünürseniz (malum sorumluluklar <3) yorucu ama aşşşşırı keyifli oldu. Sonra Gothic Remake’e başladım ve şu günlerde salya akıta akıta oynuyorum. Heh işte bir de yetmezmiş gibi Temmuz’da çıkacak oyunların başında Black Flag Resynced geliyor. Artık iyice iptal olacağım ama varsın böyle olsun, ehe.

Sırf Black Flag değil, sürüsüne bereket bir ay bizi bekliyor. Uzun uzun yıllardır beklediğim Forsaken Realms: Vahrin’s Call’a maalesef hemen başlama şansım olmayacak fakat sonunda geliyor olması yeterli. Dürbün dışında Halo: Campaign Evolved nefis görünse de şu an o kadar vaktim yok (üzdü). Oyun dışındaki hobilere “Geçmiş olsun.” diyebilirim.

  • UNDERGROUNDED (2 Temmuz 2026)
  • HYPERWIRED (2 Temmuz 2026)
  • Battle For Embolia (3 Temmuz 2026)
  • Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades (4 Temmuz 2026)
  • Cosmodrill (6 Temmuz 2026)
  • Esports Manager 2026 (6 Temmuz 2026)
  • Moonlight Peaks (6 Temmuz 2026)
  • NTE: Neverness to Everness (7 Temmuz 2026)
  • Destiny of Immortal (7 Temmuz 2026)
  • Legends of Starkadia (7 Temmuz 2026)
  • Sauve le Shérif ! (8 Temmuz 2026)
  • EA SPORTS™ College Football 27 (9 Temmuz 2026)
  • Backyard Baseball (9 Temmuz 2026)
  • Echoes of Aincrad (10 Temmuz 2026)
  • Forest Escape: Last Train (10 Temmuz 2026)
  • Machinefall (10 Temmuz 2026)
  • SCP (10 Temmuz 2026)
  • Goblin Camp (12 Temmuz 2026)
  • Ascend to ZERO (13 Temmuz 2026)
  • Forensics: Crime Scene Detective (13 Temmuz 2026)
  • The Incident at Galley House (14 Temmuz 2026)
  • Cat Chess (14 Temmuz 2026)
  • Taival (14 Temmuz 2026)
  • Denshattack! (15 Temmuz 2026)
  • The Mound: Omen of Cthulhu (15 Temmuz 2026)
  • Sketchy’s Contract (15 Temmuz 2026)
  • SpiritVale (15 Temmuz 2026)
  • A Game About Chopping Trees (15 Temmuz 2026)
  • Funnel Runners (16 Temmuz 2026)
  • Pathogenic (16 Temmuz 2026)
  • Ore Factory Squad ⛏️ (16 Temmuz 2026)
  • Farlands (16 Temmuz 2026)
  • Go-Go Town! (16 Temmuz 2026)
  • Desktop Explorer (17 Temmuz 2026)
  • Fogpiercer (17 Temmuz 2026)
  • Strikers Club (17 Temmuz 2026)
  • Database Detective: Minor Crimes Division (17 Temmuz 2026)
  • EverRail (20 Temmuz 2026)
  • The Life and Suffering of Prince Jerian (20 Temmuz 2026)
  • Bookshop Simulator (20 Temmuz 2026)
  • ZeroSpace (20 Temmuz 2026)
  • Soulbound: Online (21 Temmuz 2026)
  • DIVE or DIE – Children of Rain (21 Temmuz 2026)
  • Scarlet Deer Inn (21 Temmuz 2026)
  • Samurai: Ronin’s Path (21 Temmuz 2026)
  • Tears of Metal (22 Temmuz 2026)
  • Angels Falls First (22 Temmuz 2026)
  • Dirty Business (22 Temmuz 2026)
  • Birds of War (22 Temmuz 2026)
  • hololive Dreams (22 Temmuz 2026)
  • DragonSword : Awakening (22 Temmuz 2026)
  • Dinoblade (23 Temmuz 2026)
  • Avatar Legends: The Fighting Game (23 Temmuz 2026)
  • Grim Dawn – Fangs of Asterkarn (23 Temmuz 2026)
  • Codename CURE II (24 Temmuz 2026)
  • Boba Cafe Simulator (24 Temmuz 2026)
  • Mahou Arms (27 Temmuz 2026)
  • Prelude Dark Pain (27 Temmuz 2026)
  • Endacopia (27 Temmuz 2026)
  • Halo: Campaign Evolved (28 Temmuz 2026)
  • Shards of Order (28 Temmuz 2026)
  • E-Shop Tycoon (28 Temmuz 2026)
  • Sir, We Have an Orc Problem (28 Temmuz 2026)
  • Lunarium (28 Temmuz 2026)
  • Bills Must Be Paid (29 Temmuz 2026)
  • Village in the Shade (29 Temmuz 2026)
  • Company of Heroes 3: Final Stand (29 Temmuz 2026)
  • Machine Party (30 Temmuz 2026)
  • How Many Dudes? (30 Temmuz 2026)
  • Zoominoes (30 Temmuz 2026)
  • Quasimorph (31 Temmuz 2026)
  • Sephiria (31 Temmuz 2026)
  • Mr. President (31 Temmuz 2026)

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Her ay bir remake diye çıktığımız yolda hissettiğim memnuniyeti anlatamam. Önce bebeğim Gothic 1 Remake geldi ve şimdi de açık ara en çok sevdiğim Assassin’s Creed oyunu olan Black Flag, Resycned versiyonuyla ufukta gözüktü. Black Flag Resynced, Shadows’ta da kullanılan yeni motor üzerine inşa edilen tam bir yeniden yapım olacak. Bu kadar güzel görünmesi de bu yüzden. Raytracing’inden tutun da aklınıza modern teknoloji ne geliyorsa yeni sürümde bulacağız.

Orjinal oyuna göre gelişen birçok önemli nokta var. En başta combat ve parkur sistemleri geliyor. Combat, modern AC oyunlarına daha yakın tasarlanmış ve heyecan verici olacak gibi. Animasyonlar gelişmiş ve daha bir “skill-based” hal almış. Bolca parry yapacağız gibi. Ayrıca finisher hareketleri hoş duruyor. Parkur ise en başta akıcılık anlamında yenilenmiş. Dinamik hava olaylarına ayrı bir parantez açmak istiyorum zira hem görsel olarak muazzam etkisi var hem de gemi savaşları dahil olmak üzere hayatımızı etkileyecekler. Gemi savaşlarından bahsetmişken yeni ikincil saldırı modları, geliştirmeler ve eklentilerden de konuşmazsak olmaz. Yeniden yapım sıfatının yalnızca teknik anlamda olmaması güzel bu arada: Çünkü oyunda yeni görevlere de çıkacağız. Black Flag Resynced, Ubisoft’un son dönemde çıkaracağı en iyi işlerden biri olacağa benziyor. Ön sipariş kesin. 9 Temmuz’da son 13 yıldır bağırmadığımız kadar yüksek bir sesle: Ahoy!

Cat Mail Co.

Bu ay çok fazla aksiyon göreceğiz. Azıcık da afedersiniz totoyu yayıp rahat etmek gerekir. Cat Mail Co. da tam bu kafada. Kedilerle dolu bir adada, posta ofisi yöneteceğiz. Oyunda bir zaman kısıtlaması ya da harala gürele yapacak sistem olmayacak. Ada ve posta ofisi izbe bir yerde. Bizden önceki postacı da sırra kadem basmış ve arkasında organize edilmeyi bekleyen bir sürü posta bırakmış. Amacımız, bu karmaşayı gidermek, doğru pulları yapştırmak ve işleri tekrar yoluna koymak. Bu sene benim kızçe ile Mika and The Witch’s Mountain oynuyoruz. Cat Mail Co. için de benzer eğlence umudum yüksek.

Oyunun tek zorluğu, paketleri nasıl ulaştıracağımızı planlamakla alakalı. Gelen postalar, bir tekne ile ulaşacak. Göndereceklerimizi ise ağırlığına ve hassaslığına göre doğru istiflememiz gerekecek. Gece gündüz döngüsü için de özel bir mekanik düşünülmüş. Gündüz vaktinde tüm işleri rutin, “gerçekçi” biçimde yaparken, geceleri tüm işlere sihir karışıyor. Bazı paketlerin gizli özellikleri açılıyor veya onlar hakkında bilinmeyenleri keşfediyoruz. Tamamen kedilerin dünyasında olacağımız için beni ayrıca merak ettiriyor. Ayrıca 4 kişilik co-op, kafa dağıtmak için birebir. 9 Temmuz’da Black Flag oynarken şu gizemli adaya da uğrayıp 2 paket dağıtıyoruz.

G-Rebels 

Uçuşlu Vehicle Combat türüne bayılırım. Çocukken çok daha fazla oynardım yalan yok ama bu biraz da piyasa ile alakalı. Eskiden G-Police, B-Hunter, Crime Cities falan derken bu tarz oyun sayısı çok daha fazlaydı. Son dönemde uçuş gazımı Everspace 2 fazlasıyla aldı ve almaya da devam ediyor. Fakat G-Rebels, irtifamızı o kadar uzaya çıkarmadan, bizi kesintisiz bir açık dünyaya bırakıyor. Neon ışıklarının aydınlattığı, fütüristik bir mega şehirdeyiz. Ortam biraz post-apokaliptik ve biz de güvenliği sağlayan, özel bir ekibin üyesiyiz. 

G-Rebels’ın 6 aylık kısa bir erken erişim dönemi olacak. İlk versiyonda açık dünyadaki görevlerin tamamına erişemeyeceğiz fakat ana oynanış mekanikleri büyük oranda yer alacak ve VR desteği sunulacak. 1.0 versiyonuna kadar HOTAS/HOSAS desteği tamamlanacak. Oyunun tamamında 12.000 km²’lik bir haritada uçacağız ki, kulağa harika geliyor. Normalde güvenlik güçlerinin bir mensubuyuz tamam ama para kazanmak için korsanlık dahil olmak üzere farklı yollarımız da olacak. Glider denilen aracımızı geliştirmek için zibilyon tane seçenek sunulacak. Oyunun en çok dikkat çeken yönlerinden olan teknik başarısına ise demoda şahit olmuştum. Fakat 6 aylık süreçte bunun üzerine hem kalite hem de optimizasyon anlamında koymak istiyorlar. Değişken hava dinamiği, neon ışıklarıyla beraber çok seksi duruyor. Sıkı takibimde olan bir oyun. 20 Temmuz’da bu türdeki yılların açlığını son gaz gideriyoruz.

Forsaken Realms: Vahrin’s Call

5-6 yıldır istek listemdeymiş; sonunda geliyor. Merakla beklediğim hand-crafted bir RPG. Hikaye odaklı bir yapısı olan Vahrin’s Call, Fable gibi türün başarılı oyunlarına özenecek. Ufak bir stüdyonun elinden çıkacağı için beklentiler AA veya AAA seviyesinde olmamalı. Fakat uzun yıllardır istikrarla geliştirilmesi, geliştiricilerin topluluk yönetimindeki etkinlikleri ve türe dair güzel örnekleri bir potada eritme istekleri, heyecanı artıran başlıca konular. Oyunun grafikleri, iç açan cinsten. Ayrıca çok ciddi bir ton yerine bolca mizah öğesi içerecek.

Bir paralı asker olarak, kendi karakterimizi yaratarak başlayacağız. Oyunda sınıf sistemi olmayacak ve yetenekleri o ne kadar kullanırsak o kadar gelişecekler. Bu özgür oynanış sayesinde kendi oyun tarzımıza göre hareket edeceğiz ve birçok build alternatifini deneyeceğiz. Oyunun yakıın dövüşü de, uzun menzilli silahları da ve büyü mekanikleri de çok keyifli duruyor. Hibrit, OP bir karakter yaratmak için birebir. Fakat şu detayın altını çizeyim. Oyun, bir Soulslike olmasa da ölünce standart moblar respawn olacaklar. Aynı şekilde zaman geçtikçe de geri gelecekler. Bunun dışında bir ölüm cezası yok. Harita yapısı yarı açık dünya dediğimiz geniş bölgelerden oluşacak. Keşif yaptıkça bu bölgeler arasında hızlı seyahat imkanımız olacak. Üretim sisteminde oklar, tuzaklar, iksirler ve ekipman geliştirmeleri hazırlayacağız. Bunun için de bolca materyal toplayacağız. 27 Temmuz’da şöyle bir oyunu kurup, merakımızı giderip backlog temizliğine devam ediyoruz.

Corsair Cove

Doyamadık korsanlara. Farklı kafada bir Şehir Kurma arıyordum ki, Corsair Cove’un bu ay çıkacağını duyup sevindirik oldum. Korsanların güç kaybettiği son dönemine denk gelen oyunumuzda sıradışı şehir kurma mekanikleri tasarlanmış. Kraliyet gemileri peşimizde olduğu için adalara rahat rahat yayılma şansımız yok. Bunun yerine ufak takım adalarda, çok iyi bir planlamayla dikey yerleşimler inşa etmeliyiz. Dikey derken, kelimenin hakkını veriyorum zira uçurumlardan dimdik kayalıklara kadar müsait neresi varsa binayı oraya konduracağız. Son korsan yerleşimi olduğumuz için kaynaklarımız da kısıtlı. Bu yüzden hem yerleşimi çok iyi planlamalıyız, hem de kaynakları doğru kullanıp savunmayı ve donanmayı güçlendirmeliyiz; evet, oyunda sıra tabanlı savaşlar da var.

Korsanlar genel anlamda zor karakterler oldukları için onları herhangi bir şehir kurma oyunundaki, işine gidip vergisini veren vatandaşlar gibi düşünmeyin. Kafayı bulmaları, karınlarını doyurmaları ve daha da önemlisi denizlere inmeleri gerekiyor. Bu yüzden her şeyin yetişmediği adamızda olabildiğince şeyi üretip (totalde 50’den fazla üretilecek ürün var), daha fazla kaynak için komşu adalara gitmemiz gerekecek. Fakat oyunda korsan temasına dair harabeler, hazineler ve deniz canavarları gibi aradığınız her şey olacağı için bunu yapmak çok da kolay olmayacak. Kraliyet’in ensemizde olduğunu da unutmayın. Hikaye ve serbest olmak üzere iki oyun modu bulunacak. Hikaye modu içi 30 saat civarında bir süre verilmiş ki, çok iyi. Serbest mod ise sandbox kafasında. Genelde bu tür oyunlarda sandbox severim ama hikaye cezbedici duruyor. 31 Temmuz’da Black Flag limanlarına bir yenisini ekliyoruz.

Bir sonraki Dürbün’de görüşmek üzere!

(Visited 12 times, 1 visits today)
↑
Kapat