Yazar • 09:33• Dürbün

Dürbün: Nisan’da Çıkacak Oyunlar (2026)

Önemli bir kitlede büyük merak yaratan Pragmata, Nisan’da çıkacak oyunlar içerisinde en ön sırada.

Nisan'da Çıkacak Oyunlar

Ahoy!

O neydi be öyle?! Crimson Desert’a girdim ve çıkamıyorum. Evet, bazı garip yönleri var fakat bambaşka bir deneyim sunacağı aşikar ve kazıdıkça sürekli bir şeyler çıkıyor önüme. Yani oyuncunun önüne havuç tutma mevzusunu oldukça orijinal biçimde halletmişler gibi. Siz ne durumdasınız bilmiyorum ama acele etmenin bu oyuna yapılacak en büyük kötülük olduğunu düşünüyorum. Çünkü “Al, sen keşfet!” diye önüme attığı onlarca şey var ve bu çok benzersiz bir tatmin yaratıyor. Pearl Abyss’in ilk günden oyuna ciddi bir destek verdiğini görmek de çok önemli. Umarım sık sık düzeltmeler görürüz. Sözde Nisan’da çıkacak oyunlar hakkında konuşacaktık, ehe.

Replaced ile beraber uzun zamandır beklenen isimlerin geldiği bir ay. Windrose’a çok yükseldim fakat CD varken girebilir miyim? İmkanı yok. Önemli bir kitlede büyük merak yaratan Pragmata, Nisan’da çıkacak oyunlar içerisinde en ön sırada. Sadece benim tarzım değil ama bu ayın kapağını rahatlıkla kapar. Erken erişimde çıkacak olan Olden Era da merak ettiklerimden. Keşke düz Might & Magic için de yeni oyunlar görsek.

  • I Know a Guy: Shady Life Simulator (01 Nisan 2026)

  • Spark Ignites (01 Nisan 2026)

  • I Am Jesus Christ (02 Nisan 2026)

  • Modulus: Factory Automation (02 Nisan 2026)

  • Temtem: Swarm (02 Nisan 2026)

  • All Will Fall (03 Nisan 2026)

  • YAR: Forgotten Throne (03 Nisan 2026)

  • EvoCreo 2 (06 Nisan 2026)

  • Night Shippers (06 Nisan 2026)

  • KuloNiku: Bowl Up! (07 Nisan 2026)

  • People of Note (07 Nisan 2026)

  • Road to Vostok (07 Nisan 2026)

  • Spark in the Dark (07 Nisan 2026)

  • The Spotter: Dig or Die (07 Nisan 2026)

  • Lay of the Land (08 Nisan 2026)

  • Morbid Metal (08 Nisan 2026)

  • Samson (08 Nisan 2026)

  • DarkSwitch (09 Nisan 2026)

  • Final Sentence (09 Nisan 2026)

  • Restore Your Island (09 Nisan 2026)

  • Solar Expanse (09 Nisan 2026)

  • Skull Horde (10 Nisan 2026)

  • Sol Cesto (10 Nisan 2026)

  • Soulmask (10 Nisan 2026)

  • Oceaneers (13 Nisan 2026)

  • Alaska Gold Fever (14 Nisan 2026)

  • Last Flag (14 Nisan 2026)

  • We Gotta Go (14 Nisan 2026)

  • Age of History 2: Definitive Edition (15 Nisan 2026)

  • Blood Reaver (15 Nisan 2026)

  • Cleaning Up! (15 Nisan 2026)

  • Don’t Lose Aggro (15 Nisan 2026)

  • Valorborn (15 Nisan 2026)

  • Myth of Empires: Throne (16 Nisan 2026)

  • OPUS: Prism Peak (16 Nisan 2026)

  • Sintopia (16 Nisan 2026)

  • Airborne Empire (17 Nisan 2026)

  • Pragmata (17 Nisan 2026)

  • Scarlet Idol (17 Nisan 2026)

  • Bylina (20 Nisan 2026)

  • Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (20 Nisan 2026)

  • Pratfall (20 Nisan 2026)

  • Together: Moon Escape (21 Nisan 2026)

  • Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (21 Nisan 2026)

  • Masters of Albion (22 Nisan 2026)

  • Medieval Crafter: Blacksmith (22 Nisan 2026)

  • Tides of Tomorrow (22 Nisan 2026)

  • Into the Radius 2 (23 Nisan 2026)

  • SimplePlanes 2 (23 Nisan 2026)

  • Sudden Strike 5 (23 Nisan 2026)

  • Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis (23 Nisan 2026)

  • shapez 2 – Factory (23 Nisan 2026)

  • Flock Around (24 Nisan 2026)

  • Moomintroll: Winter’s Warmth (27 Nisan 2026)

  • Far Far West (28 Nisan 2026)

  • s&box (28 Nisan 2026)

  • The Spell Brigade (29 Nisan 2026)

  • Heroes of Might and Magic: Olden Era (30 Nisan 2026)

Windrose

İşin içinde korsan teması olup bir de açık dünya kavramı işin içine girince dikkatler tavan yapıyor. Windrose, en yalın tabirle korsan temalıı bir Hayatta Kalma oyunu. Fakat okyanustaki balıklar kadar çok olan hayatta kalma oyunlarından sıyrıldığı noktalar hiç az değil. Hali hazırda yayınlanan demosu fazlasıyla beğenildi ve erken erişim için bile güzel hype yarattı. 

Windrose, en başta bir hikaye de sunacak. Random biçimde hayatta kalmaya çalışmayacağız. Bu bir kere büyük artı. Oyun haritası rastgele oluşacak fakat hand-crafted olarak tasarlanan zindan, yerleşim gibi çok fazla yer de olacak. Oyunun hem klasik survival ruhunu koruması ve hem de senaryonun beslenmesi adına güzel karar. PVP olsaydı direkt soğurdum fakat full PVE deneyimi yaşatacak. Co-op desteğinin parlayacağı alan da burası. Dövüş sistemi biraz gelişmeli gibi geldi fakat benim gibi eurojank bağımlısıysanız seversiniz. Gemi savaşları ve mürettebat kontrolünün ne denli derin olduğunu ise çıkmadan tam anlayamayız. Lakin Black Flag tadında, gayet keyifli savaşlar sunacağa benzer. Erken erişim sürecinde oyuna ciddi anlamda dokunuşlar yapılacağını söylemeye gerek yok. 14 Nisan’da ilk etapta rom üretimine başlıyoruz ki, alkole fazla para kaçmasın.

Replaced

Üşendim bakmadım da 10 yıldır falan hype duyduğumuz oyunlardan. Bunu yazdıktan sonra bu sefer üşenmedim baktım, 2021 imiş ehe. The Last Night ile beraber birbirine çok benzeyen ve uzun süredir bizi bekleten bir cyberpunk macerası. Hikaye ilginç: Bir bilim adamını zihnine hapsolan bir yapay zekayız. Fragmanlardah aksiyon dozu yüksek görünse de sinematik yönü ağır basan bir Aksiyon – Macera desek daha doğru olacak çünkü savaş mekaniklerinin yanında hikaye anlatımı da yoğun duruyor.

Bir kere Replaced, muazzam görünüyor. 3D bir oyun fakat 2.5D perspektifinde ve pixel art kusursuza yakın. Dövüşürken “button mashing” biçiminde tuşları zorbalamıyoruz. Biraz Arkham serisi tadında, daha ağır işleyen ve zamanlamanın önem arz ettiği bir oynanış tasarlanmış. 2 adet hub alanı olacak ve burada tahmin edersiniz ki, hikaye anlatımını harlayan bolca NPC yer alacak. Bunun dışında parkur hareketleriyle desteklenen bir platform mekaniği yer alacak. Harita tasarımı Metroidvania değil; bölüm tabanlı. Bana yoğun biçimde Another World ve Flashback havası veriyor: Çocukluğumun en etkileyici oyunlarındandır ikisi de. 14 Nisan’da yağmurda gözyaşı akıtıyor muyuz? Kıps ;).

Valorborn

Kenshi hiç oynamadım. Ne olduğunu çok iyi biliyorum ve hatta tee ilk, en primitif geliştirilme dönemlerinden beri takip ediyorum. Oynamama sebebim aslında direkt başka oyunlara elimin gitmesiydi. Fakat oynanış görüntülerini bolca takip ettim ve “Oha” dediğim anlara denk geldim. Valorborn da Kenshi’nin yolundan giden ilk oyun olarak adlandırılabilir. Orta Çağ’da geçeni ve elbette teknoloji olarak “taze” olanı. Tıpkı Kenshi gibi, bizsiz de varolan bir dünya sunacak ve o dünyada istediğimiz herhangi bir şey olabileceğiz. Oyuncunun özgürlüğü, birincil hedef.

Oyun dünyası tam bir simülasyon olacak. Bizim dışımızda da insanlar günlük hayatlarına devam edecek, gruplar birbirleriyle çıkar için çatışacak ve dünyayı şekillendirecek. Bizim ise yapacaklarımızın sınırı yok. Tek bir karakter ya da bir grup yaratıp en ince detaylarına kadar özelleştirebiliriz. Bundan sonrası ise bize kalmış. Çeteleşebilir, hırsızlık yapabilir, ticaretle uğraşabilir, fraksiyon savaşlarına katılın, krallığa destek çıkın vs. Fakat dikkat edin: Ölen karakter geri gelmiyor. Aynı save üzerinde yeni karakter açıp olaylara kaldıkları yerden dahil olabilirsiniz. Bu bakımdan birden fazla karakterle başlamak, hem kaynak toplama ve hem de hayatta kalabilme açısından daha mantıklı olacak gibi. Elbette, solonun keyfi bambaşka. Erken erişimin ilk versiyonunda ana mekaniklerin tamamı yer alacak. Ancak Kenshi’nin geliştirilme süresini düşününce oyunun 1 yıllık süreçte aşırı düzeltme ve içerik desteği alacağını görebiliriz. 15 Nisan’da çeteyi hazırlayıp yol kesen haydutçuluk oynuyoruz.

MOUSE: P.I. For Hire

Yav aslında siyah beyaz çizgi filmlere çok bayılmam fakat severim. Benim için çizgi filmlerin parladığı dönemler, 80’ler ve 90’lardı. Lakin siyah beyaz dönemin şu son yıllara göre her açıdan fersah fersah kaliteli olduğu da aşikar. Bir kere dönemin havası, el çizimi grafik ve animasyonlarla kusursuz verilmiş. Ve tabii ki, o döneme en çok yakışan film noir dedektiflik hikayesi de oyuna cuk oturmuş.

Bunun dışında MOUSE: P.I. For Hire, katıksız bir Boomer Shooter fakat ekstra özellikleri heyecan veriyor. Oynanış videolarından gördüğüm kadarıyla silahların düşmanlar etkisi üzerinde farklı farklı etkileri var ve bu olay, oyunun genel tarzıyla beraber nefis görünüyor. Harita yapısında Metroidvania mantığı var ve bölümlerde kanca gibi ekipmanlardan sıklıkla faydalanıyoruz. Dedektif olduğumuz için sadece savaşmıyoruz. Dava çözmek için ipuçlarını takip ettiğimiz sekanslar da bulunuyor. Silahları geliştiriyoruz ve çevrede bir sürü toplanabilir öğe yer alıyor. Oyunun ses ve müzik gibi diğer öğelerinin de dönemle uyumlu olması, atmosferi katlayacaktır. 16 Nisan’da, tam da doğum günümde bana nefis bir hediye oluyor bu oyun, ehe.

Bir sonraki Dürbün‘de görüşmek üzere!

(Visited 138 times, 1 visits today)
↑
Kapat